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Mental Ray渲染器2020 v3.14.5.1 中文版Mental Ray渲染器2020 v3.14.5.1 中文版

軟件大小:286MB

軟件語言:簡體中文

用戶評分:

軟件類型:綠色軟件

授權方式:免費版

軟件官網:www.mchrbe.icu

更新時間:2020-08-22 16:05:45

軟件分類:圖形圖像

運行環境:WinAll

Mental Ray破解版是一款可以在Maya2020上進行使用的渲染器軟件,軟件擁有非常*的開放性和操控性,通過它,我們就可以非常輕松的對各種3D動畫和3D模型進行渲染,具有安全、快速、穩定等優勢,可大大減少用戶們進行渲染的時間。
Mental Ray破解版下載

Mental Ray破解版特色

1、mental ray 3.14附帶的最新功能以及集成到Autodesk 3dsMax 2017和Autodesk Maya 2016中的功能包括:

2、新的全球照明引擎

3、新的全局照明解決方案易于使用,物理上準確,快速

4、新GI下一代引擎,完全支持mental ray著色器,運動模糊,景深,頭發,體積和粒子。

5、通過單個“質量”參數輕松控制。

6、比Final Gather Force GI快2-4倍

7、通過添加GPU而不是14核CPU再次快10倍以上

8、只有幾何體被加載到GPU內存中,允許紋理豐富的場景進行GPU加速。

9、通過選擇新方法,可以輕松采用任何場景設置以使用GI。

Mental Ray破解版功能

新型全局照明引擎

方便使用、物理和快速的新型全局照明解決方案

引入新型 GI Next 引擎,取代各種傳統的 GI 技術

基于窮舉算法,可帶來無損品質和易用性

可結合使用動態模糊和鏡頭景深等高級效果

支持毛發、容量和粒子等特效技術

經過精心設計,可與第三方材質和自定義著色器配合使用

目前尚處于原型階段:只能在 CUP 上運行,因此缺乏互動性

為未來的 GPU 加速而研發

Performance Scaling

NVIDIA mental ray 支持在同一臺機器上運行任意數量的 GPU 和 CPU 或其組合,并且可讓您控制將哪些顯卡用于渲染。不同大小、類型和世代的 GPU 之間的負載平衡是自動實現的 - 即使是老式的系統通過添加 NVIDIA GPU 也能轉換成功能強大、具有成本效益的渲染節點。

NVIDIA 材質定義語言

以 NVIDIA 材質定義語言 (MDL) 格式渲染基于物理性質的材質

引入基于物理性質的預包裝 MDL 材質設計渲染

使用所有 mental ray 效果(例如動態模糊)取得高質量結果

支持所有的 MDL 材質屬性,包括過程紋理、CPU 和 GPU

可與其他任何支持 MDL 的應用程序共享 MDL 材質

目前的局限性:缺乏經過測量的材質,MDL 參數連接受到限制

默認啟用光線重要性抽樣

渲染速度更快的現代光照設置開箱即用

現已默認啟用光線重要性取樣 (LIS) 內置優化

可對區域光線、光線卡、放射性幾何圖形、基于圖像的照明進行有效取樣

更快獲得理想的照明質量,輕松降低光線產生的噪點

可渲染大量傳統光線,而且速度顯著提高

內部智能邏輯可根據光線有選擇地應用 LIS(僅在有利的情況下)

經過調整的內置規則可在任何場景下保證質量或運行時間的整體效益

全新的 Alembic 功能

Alembic 導入有了更多功能,并且可以創建毛發

Alembic 的「曲線」可以載入為 mental ray 的「毛發」

新增了全新分項控制選項,可更忠實地呈現細分區

支持將每個臉部物料的成品儲存為 Alembic 臉部素材

OpenEXR 2.2

OpenEXR 2.2 帶來更佳性能和更多功能

內置在 mental ray 核心中,作為主要的多通道圖像格式

渲染層可存儲為“多部分”.exr,在計算機中實現更快的加載速度

選項:可啟用嚴格的向后兼容 OpenEXR 1.x

新: 引入 mental ray 生成的“深度”數據存儲

GPU 加速的環境光遮蔽通道

在 GPU 上計算環境光遮蔽,同時在 CPU 上渲染 Beauty

環境光遮蔽渲染通道可在任何場景設置和著色器中發揮作用

便于啟用,無須接觸場景內容

渲染 Beauty 通道時幾近免費。

自動退回 CPU,從而產生像素一致的結果

改進的分層著色器 (MILA)

分層著色器的功能得到提升和優化

新: 支持 mental ray 中的新型 Light Path Expressions (LPE) 機構

新: 顯存上的“lpe”屬性不影響渲染通道的名稱

GPU 加速的環境光遮蔽通道

在 GPU 上計算環境光遮蔽,同時在 CPU 上渲染 Beauty

環境光遮蔽渲染通道可在任何場景設置和著色器中發揮作用

便于啟用,無須接觸場景內容

在支持 CUDA 的 GPU 上,渲染相當于 CPU 上的 Beauty 渲染的一小部分

新: 自動退回 CPU,從而產生像素一致的結果

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